微信小程序开发规范
# 1.目录规范
# 组件文件
所有组件相关文件统一放在 components 目录下。
# 图片文件
项目图片文件放置于根目录的 images 文件夹下,组件独有的图片放在当前组件 images 目录下
# 模型文件
模型文件主要用于编写各类业务模型。项目模型文件放置于根目录的 models 文件夹下,组件相关模型放置于 components 目录下的 models 文件夹中。
# 行为文件
行为文件放在所引用的组件目录下。
# 2. WXML规范
# 2.1.
wxml 标签可以单独出现的情况,尽量单独出现,如<input />
。
<input />
# 2.2.
控制每行HTML的代码数量在120个字符以内,方便阅读浏览,多余的代码进行换行处理,标签所带属性每个属性间可进行换行。
<v-music
wx:if="{{classic.type===200}}"
img="{{classic.img}}"
content="{{classic.content}}"
>
</v-music>
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# 2.3.
合理展现分离内容,不要使用内联样式。
//推荐使用
<image class="tag"></image>
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# 2.4.
除组件外的其他块级元素,均需注释出其功能,并在其上下空出一行与其他代码进行区分。
<view>...</view>
//导航栏
<view>...</view>
<view>...</view>
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# 3. CSS规范
# 3.1.
在开发过程中rpx
和px
均可能用到,如通常情况下间距使用rpx
,字体大小和边框等使用px
,开发者根据实际情况而定。
width: 100rpx;
font-size: 14px;
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# 3.2.
CSS代码需有明显的代码缩进。每一个样式类之间空出一行。
.v-tag {
width: 100%;
}
.v-container {
width: 100%;
}
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# 3.3.
优先使用简写属性,并且同一类属性放置在一起,避免散乱。
/* 使用简写属性 */
.v-image{
margin: 0 auto;
}
/* 同一属性放在一块 */
.v-tag{
margin-left: 10rpx;
margin-right: 10rpx
}
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# 3.4.
采用 flex 进行布局,禁止使用 float 以及 vertical-align。
.container{
disaplay: flex;
flex-dirextion: row
}
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# 3.5 .
成组的 wxss 规则之间用块状注释。请勿在代码后面直接注释。
/* 修改button默认的点击态样式类 */
.button-hover {
background-color: red;
}
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# 4. JS规范
# 4.1.
统一使用 ES6 标准语法
// good
const data1 = ''
let data2 = ''
const obj = {
foo() {}
}
// bad
var data1 = '';
var data2 = {
data: function() {}
}
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# 4.2.
语句末尾统一省略分号
// good!
const arr = []
// bad
const arr = [];
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# 4.3.
统一使用反引号 ``或单引号' ' , 不使用双引号
// good
const str = 'u'
// bad
const str = ""
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# 4.4
禁止使用 var
申明变量
在可能的情况下优先使用 const
定义
// good
const str = 'u'
let arr = []
// bad
var arr = []
var str = 'u'
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# 4.5. 命名规范
- 变量名,函数名:小驼峰命名法
- 类名:大驼峰命名法
函数名方法名以动词开头,动词需清晰地表示函数功能。常用的动词前缀:on
表示动作,is
表示状态,get/fetch
表示获取数据等等。
与界面绑定的函数以 bind 开头
私有函数或者属性以下划线开头表明。
//定义常量
const a = 1
//定义变量
let imageContent = res.data
//函数命名
getInfo: function(){
return '';
}
//私有函数
_getInfo:function(){
return '';
}
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# 4.6. 回调函数规范
回调函数统一使用 Promise 函数的方式进行编写,回调成功的参数统一为res,错误参数为err。
// promise 处理回调
let back = new Promise((resolve, reject) => {
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
back.then((res) => {
console.log('成功回调!', res);
}).catch((err) => {
console.log('失败回调!', error);
});
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私有函数以及回调函数统一放置在生命周期函数后。
删除 js 文件中未用到的生命周期函数,保持代码的整洁。
Pages({
data:{ },
onLoad:function(event){ },
_self:function(){ }
})
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每个函数之间用一个空行分离结构。
# 4.7. 数据绑定变量定义规范
所有涉及到数据绑定的变量均需在data中初始化。禁止在不定义的情况下直接setData。
Pages({
data:{
id : null
},
onLoad:function(event){
let id = event.target.dataset.id
this.data.id = id
}
})
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点击事件规范
点击事件函数命名方式为 on + 事件名 或者业务名。
onLike: function(event){
}
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# 5. 组件规范
# 5.1 组件名命名规范
组件在使用时命名以 “c-”为开头的组件名,若组件名称为多个单词名拼接而成,采用 ' - ' 连接。组件标签在page页面使用时推荐使用单闭合标签(此条约束对于包含有slot的组件无效)
<c-movies />
# 5.2 触发事件规范
组件点击触发事件建议用冒号分隔开
<c-component-tag-name bind:myevent="onMyEvent" />
# 6. 标点规范
WXML、CSS、JSON中均应使用双引号,js 中使用单引号。
CSS属性中冒号中后面用一个空格分隔开。
执行一致的缩进(2个空格)
执行一致的换行样式
unix